نشرت في: 2002
Une image est une représentation planaire d’une scène ou d’un objet situé en général dans un espace tridimensionnel. L’information élémentaire associé...
Nous présentons dans ce travail une expérience d’adéquation Algorithme / Architecture pour le prototypage d’un codeur d’images temps réel destiné à la...
Cet article présente un guide pour la conduite d’un projet de e-learning à l’université. Celle-ci peut se diviser en deux parties distinctes : l’ingén...
A travers ce papier, nous essayons de montrer l’apport des NTIC (Nouvelles Technologies de l’Information et de la Communication) comme moyen moderne e...
l`instrument la plus utilisé en formation et en recherche scientifique est bien évidemment le livre qui occupe depuis toujours une place de choix . En...